近日,一位X平台用户分享了他对当下游戏体积膨胀的感慨:"说实话,这简直让人作呕。现在这年代,500GB的硬盘居然只能装4个游戏!"
该用户晒出了他在PS5上的存储空间截图,显示《使命召唤》和《WWE》等3A大作几乎占满了整个硬盘。
评论区网友纷纷表达共鸣:"COD太不要脸了!"、"WWE也不遑多让"、"这些3A游戏就爱做这种事,让大家的硬盘里只能装下他们的游戏!"
有玩家晒出更夸张的对比图:十年前500G硬盘能装数十款游戏,而现在仅能容纳少数几款3A大作。
游戏体积膨胀的主要原因包括:
4K高清材质包未压缩的音频文件冗余的游戏资源多语言包强制安装开发商对此的解释是:"为了提供更好的画质和更沉浸的体验",但玩家们显然对这种"空间绑架"行为感到不满。
你认为游戏体积越来越大的根本原因是什么?欢迎在评论区分享你的观点。
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