★ 地图中总共有300只小妖精,杀掉了马上还会出现,会一直维持30只,共消灭300只
即可通关。
★ 不掉落道具或金币,只有杀怪时获得经验值奖励。
阶段设定
小妖精城邦总共由5个阶段构成。阶段会根据消灭的小妖精数量更改。(越来越难)
阶 段
猎杀数量
回合数量
1阶段
50只
绿色小妖精30只
2阶段
100只
蓝色小妖精4只登场
3阶段
150只
红色小妖精1只登场
4阶段
200只
白色小妖精2只登场
5阶段
300只
黑色小妖精3只登场
★ 突破每个猎杀数量就会有新的小妖精登场。每个小妖精都有其特定的一种攻击AI。
★ 不同颜色的小妖精登场时绿色小妖精的数量就会减少。绿色小妖精有30只时达到。
2阶段,有4只蓝色小妖精登场,绿色小妖精变成26只。每个阶段都相同,小妖精数
量为一直维持30只。
斯巴达小妖AI
在小妖精城邦登场的小妖精AI与普通关卡不同,设定为只做特定的一种攻击的AI。
可意识到玩家的视野半径也比普通关卡短。但是一旦发现玩家会一直追到死。
分 类
视 野
AI说明
绿色小妖精
500
发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击
蓝色小妖精
1000
发现玩家时会追上去,进入射程范围就挥着刀进行基本攻击
红色小妖精
50000
红色小妖精的视野是全部战斗区域,只使用火焰突进技术。会持续用火焰突进攻击玩家
白色小妖精
1000
发现玩家会追上去使用让对方减速的广域技术。被攻击时玩家的速度减慢
黑色小妖精
1000
发现玩家后只使用跳跃后往下砍的技术,一直会跳跃后往下砍
斯巴达小妖精的属性
★ 属性中攻击力比普通关卡大幅提高。但HP设置为攻击1、2次就会死亡的程度。
★ 有加入其它标定值,与原有关卡相同,因此玩家装备了好的道具就可以比较轻松地打怪。
怪物等级说明
★ 该地图没有额外的标定值,因此通过判断玩家的等级根据等级给予怪物和经验值。
★ 玩家进入地图后判断玩家的等级,出现符合等级的怪物。
判断玩家等级后登场的怪物总共有3个等级:
玩家等级
登场怪物等级
lv10~lv15
Lv10小妖精登场
lv16~lv23
Lv16小妖精登场
lv24~lv31
Lv24小妖精登场